SynergiesMOD: パラディン

2022年8月26日

パラディンのスキルを軽く紹介。Torchlight IIの仕様で、Tierにより効果が変わりますが、ここでは最大レベルの15まで育てたものとして紹介します。

パラディンは一部未完成です。

チャージ

敵にダメージを与えることでチャージが溜まる。利用できるチャージがある場合、特定のスキルはチャージを利用して威力が上昇する。また、チャージが溜まっていないと効果が出ないスキルが結構ある。チャージは時間経過で減少する。

Honor Skills

ブレッシング・オブ・アラクリティ

一定時間物理ダメージボーナスと攻撃速度上昇のバフを得るスキル。

オナーバウンド

前方に炎をまとって突進する。Grim Dawnのヴィールズマイト。覇者テンプラー並みに連発できる。

アーマー・オブ・プロテクション

2分間全ダメージを軽減し、4属性にアーマーを追加するバリアを張る。

インターベンション

チャージがフルの時ペットと位置を入れ替えられる。1ポイントで完成するスキル。エフェクトなどなく一瞬で入れ替わるため、画像はなし。

フュリアス・リープ

近接武器で飛びかかり攻撃する。敵をノックバックする。

オナーガード

ミニオンのオナーガードを4体召喚する。1体はおそらく不死。残りの3体は時間経過で消滅する。

ターンコート

チャージを50%消費し、周囲の敵を魅了、一時的に味方にする。

シンビオーティック・ヘルス

パッシブ。敵が攻撃を受けたり殺された時、自身を回復するオーラを短時間まとう。

ボディーガード

パッシブ。一定確率で遠距離武器ダメージを反射する。

ドローアーマー

パッシブ。一定範囲内の敵が多いほどモンスターのダメージを減少し、自身のヘルスとマナを自動回復する。

Divinity Skills

アポリション

エンジニアのエンバークエイクの電撃版。ただし、チャージが溜まっていないと敵を追尾しない。

ブレッシング・オブ・フリーダム

一定時間移動速度と、移動に関係する耐性を上昇する。

コンセクレイション

味方を回復し、敵に電撃DoTダメージを与えるフィールドを展開する。

ラース・オブ・ゴッド

チャージを20%消費して神の意志を召喚する。ダメージを与えるのに時間差がある。

レイ・オン・ハンズ

チャージがフルでないと発動しない。チャージをを40%消費し、ヘルスを大きく回復、物理ダメージを軽減する。

ホーリーシールド

敵に炎ダメージとデバフを与える。20秒間ブロック率が上昇する。チャージを10%消費する。

エンジェリック・エンブレイス

チャージを50%消費し、2分間最大ヘルスと最大マナを増やす。また、15秒間物理ダメージを軽減する。

オーラ・オブ・ディビニティー

パッシブ。ランダムなタイミングで光のオーラを召喚する。効果発動中的に追加の電撃ダメージを与える。

ジャッジメント

パッシブ。近くにいる敵に一定確率で炎・電撃・氷・毒の各DoT(1秒間)を与える。この効果時間は加算される。

ゴッド・エンブレイス

パッシブ。チャージの増加率を増やし、減少速度を低下させる。

Justice Skills

パス・ジャッジメント

パス・ジャッジメントのバフを自身にかける。バフ中当てた攻撃により、対象は防御力が低下する。(あまり効果を感じない)

レンダー・バーディクト

対象を操り任意の敵を攻撃させるらしい。

センテンシング

自身に「攻撃を当てた敵の速度を低下させるデバフを付与する」バフを付与する。

インサイド・ジョブ

自身へのバフ。攻撃時に対象の行動を阻害することがある。チャージを20%消費する。

ラストライト

自身へのバフ。攻撃した対象の与ダメを減少し、物理DoTを与える。

デス・センテンス

自身へのバフ。すべての攻撃に電撃武器ダメージが追加される。チャージを20%消費する。

エグゼキューション

チャージがフルの時のみ使える。敵単体に大ダメージを与える。

オーラ・オブ・レトリビューション

パッシブ。ランダムで発動するオーラ。周囲の敵の炎耐性を下げる。

ウェポン・スペシャリティ

パッシブ。近接武器が必要。攻撃対象外の敵に+160%のダメージを与える。

ステイ・オブ・エグゼキューション

未完成で効果はない。

vs ダークネス・フォール

装備は「Smouldering Brimstoneセット」…で試してみたのだが、武器ダメージが全然出ない。他のキャラの半分以下。元々火力が微妙だったので、コンセクレイションのDoTを頼りに戦っていたのだが、設置のし直しがかんたんに出来ないため、流血のブレルドの雑魚掃除がうまく行かずに詰む。ナズチは戦場が狭いからともかく、シレル・カーンも同じ理由で無理。バランス取れなかった感がとても良く伝わってきた。駄目です。

コンセプトはチャージして消費。DoTと回復、それとデバフを与えるバフにあると思うのだがそんなんじゃ戦えん。

Torchlight II

Posted by Kag