【Grim Dawn】v1.1.9.6に対応している当ブログ掲載のビルド【含Public Test】

このBlogで紹介したビルドのうち、データが現存しているものについて「SR75-76」をクリア可能かv1.1.9.6でテストした結果をまとめる。筆者のプレイスタイル(いわゆる脳筋)にていくつかの基準で使用感を評価する。SR80は負担が大きいので今回はパス。
v1.1.9.6パブリックテスト(2022/03/26更新)時点での評価で、今後のアプデに合わせて必要なもののみ再評価していく予定。評価はまだ確定ではなく、変動する可能性あり。評価は個人の主観なので注意。
しばらくトップに固定しておく。
更新履歴
- 2022/03/30:トリックスターを新しいビルドに変更
- 2022/04/01:デシーヴァーの片方を新しいビルドに変更
- 2022/04/02:ウィッチブレイドの片方を新しいビルドに変更
- 2022/04/03:ブレイドマスターを新しいビルドに変更
- 2022/04/04:並び替え&ToC挿入
- 2022/04/06:パイロマンサーを新しいビルドに変更
- 2022/04/09:アプデ。大きく影響を受けたビルドはないように思います(詳細までは見ていません)
- 2022/04/14:サバターを新規に追加
- 2022/04/16:アプデ。影響はありません
- 2022/04/23:アプデ。冷気テンプラーがわずかにナーフ。他はわずかにバフ
- 2022/04/24:スペルバインダーを新しいビルドに変更
- 2022/04/27:ダーヴィッシュを新規に追加
- 2022/04/30:アプデ。影響なし
- 2022/05/07:アプデ予告。全体的にヘルス強化。報復強化
- 2022/06/24:v1.1.9.6が出ていますが多忙につき未チェックです
- 2022/06/27:デシーヴァーを新しいビルドに変更
- 更新履歴
- 評価項目
- SR75-76のクリア
- 安定感
- 操作感
- SR75クリアタイム
- SR75-76クリア可能
- シャタリングスマッシュ物理ウォーロード
- RAtA正義の熱情物理ウォーロード
- 銃盾物理パラディン
- 自然の復讐者物理ウォーダー
- ベルゴシアン刺突ブレイドマスター 改
- クリスタラム二刀流雷アルコン
- 雷RAtA盾投げアルコン
- スペルスカージ物理バトルメイジ
- 両手持ち遠隔火炎・燃焼ピュリファイア 改
- ヴァルダン刺突タクティシャン 改二
- 生命力ファンタズマルブレイズ型インフィルトレイター
- ゴアドリンカー刺突・出血タクティシャン
- S&Bイーサースペルバインダー
- CDR型冷気ブレイドスピリットスペルブレイカー
- 大竜巻エレメンタリスト
- モータートラップ雷ソーサラー
- ネックス&オルタス冷気サバター
- ドゥームボルトSPAMエレメンタルデシーヴァー
- チルストライフ二刀流冷気リーパー
- カウンター型S&B火炎シールドブレイカー
- デューンフィーンド毒酸ウィッチハンター
- 魂渦イーサーリチュアリスト
- 生命力・毒酸シジルカバリスト
- 苦難二刀流毒酸ダーヴィッシュ
- 火炎二刀流ファイアストライクサバター
- エレメンタルスカイシャード ドルイド 改
- 冷気PRMメイジハンター
- 火炎ドリーグの邪眼パイロマンサー
- シールドカデンツ物理ウィッチブレイド
- リーピングアーク生命力デスナイト
- 正義ワールドイーター火炎フォースウェイブコマンドー
- RoS SPAM型コルバ冷気トリックスター
- 生命力ディファイラー 改
- 冷気の熱情テンプラー
- 二刀流カオスの接触ウィッチブレイド
- ダブルルーン毒酸デシーヴァー
- 設置型雷ヴィンディケイター
- 過去になったビルド
- ベルゴシアン刺突ブレイドマスター
- 地獄騎士カオスBWCパイロマンサー
- 遠近ハイブリッド出血トリックスター
- Proc&サポート型エレメンタルデシーヴァー
- ドレインエッセンススペルバインダー
- 二刀流カオスカデンツウィッチブレイド
- 改訂が必要
- 騒然たるベールの末裔イーサーオプレッサー
- その他
評価項目
- SR75-76のクリア
- 安定感
- 操作感
- SR75のクリアタイム(おおよそ)
SR75-76のクリア
試行回数は1~3回程度。安定感がないorなさそうならば適度に増やす。
安定感
SR75-76での評価。おおよそ以下の基準を目安にする。マッドクイーンは事故に含む(考慮しない)。
バフ剥がしされて気づかないなど、よっぽどのヘマをしない限り死ぬことはない。ヘルスは常に安定している。特に苦手なボスがいない。火力も不足しない。などの基準を満たす。 | |
基本的にヘルスは安定している。ただし、油断して敵の大群に突っ込むなどすると死ぬ場合がある。あるいは火力がなく攻略に時間がかかる。などが基準。 | |
ヘルスはやや安定で、ヘルス減少時の保険スキル(食屍鬼の飢えなど)が発動することがそこそこある。特定のボスに注意を要する。など。 | |
ヘルスの乱高下が見られる。マッドクイーン以外の特定のボスが出ると詰む場合がある。集団に対しておびき寄せなど慎重な行動が求められる。など。 | |
テスト条件に対していちげきひっさつ!(30%)以下のクリア率が予想される。詰み要素が多い。 |
操作感
おおよそ以下の基準を目安にする。
アクティブスキルが2~4程度と少なめ。スキルリチャージを特に意識することなく、マウスとキーをテキトウに押していれば進められる。 | |
アクティブスキルは3~5個程度。引き撃ちなど、よくある動きが必要だったり、移動速度が遅めであったり、スキルリチャージを気にする場面があるなど、僅かなストレス要素がある。など。 | |
常時使うアクティブスキルは3~5個程度だが、それとは別に使うタイミングを見極める必要のあるアクティブスキル(エレオクテスの鏡など)があり、とっさに出せる必要がある。など。 | |
アクティブスキルが多く、スキルリチャージの把握が困難。キーをガチャガチャしていれば何とかなるが疲れる。攻撃にラグがあるなど癖が強いスキルを使う。殲滅力がなく気を使う。など。 | |
アクティブスキルが多く、スキルリチャージの把握が困難。エレオクテスの鏡などタイミングを見る必要のあるスキルが複数あり、そのスキルを発動するタイミングもアドリブ性が高く負担になる。死にそうなタイミングを予期して距離を取るなど、操作にかなりの経験が必要。など。 |
SR75クリアタイム
SR75のクリアタイムを大雑把に計測する(SR75-76ではない)。ロード画面に入ったところから画面枠が光るまで。プレイスタイルは脳筋かつタイム重視ではない。また、TAは不慣れ。1~3回程度の試行のベストタイムなのであくまで参考程度に。「大雑把」なのでSR76やSR80で計測していることもある。
SR75-76クリア可能
シャタリングスマッシュ物理ウォーロード
安定感:
十分な火力で、ヘルスが増減する場面も少ない。安定している。
操作感:
操作はシンプルかつ火力も高い。
SR75クリアタイム:5分31秒
RAtA正義の熱情物理ウォーロード
安定感:
安定している。
操作感:
操作はシンプルだが、他と比べてやや火力が物足りない。
SR75クリアタイム:6分38秒
銃盾物理パラディン
安定感:
ヒーラー&アルケイン入りのヒーローの群れに突っ込んだりしなければ問題ない。
操作感:
火力が物足りない感じがある。攻撃範囲も狭い。
SR75クリアタイム:6分27秒
自然の復讐者物理ウォーダー
安定感:
安定している。
操作感:
操作は非常にシンプル。火力がやや低いのが気になるが、調整の問題。
SR75クリアタイム:7分23秒
ベルゴシアン刺突ブレイドマスター 改
安定感:
ヒーローの集団に注意。
操作感:
改訂前と比べてあまり変化はなく、脳筋には扱いやすい。
SR75クリアタイム:4分19秒
クリスタラム二刀流雷アルコン
安定感:
アセンションのバフがかかっている時間が長く、その間は安定。切れ目でヘルスが不安定になることがある。
操作感:
操作性はシンプル。ベルゴシアンも満足できる火力。
SR75クリアタイム:4分50秒
雷RAtA盾投げアルコン
安定感:
丈夫だが、防御の伸びしろがあまりない。
操作感:
シンプルすぎる操作性。それと良い音。
SR75クリアタイム:5分31秒
スペルスカージ物理バトルメイジ
安定感:
ナリフィケーションを食らっても立て直せる程度の余裕はある。
操作感:
瞬間火力が低めで、特定の敵の処理に時間がかかることがある。
SR75クリアタイム:5分44秒
両手持ち遠隔火炎・燃焼ピュリファイア 改
安定感:
たぶんオーソドックスなファイアストライクビルド、癖がない。
操作感:
癖がなく扱いやすい。
SR75クリアタイム:6分43秒
導管の効果が変更された。対策のためいくつかの装備を変更。
ヴァルダン刺突タクティシャン 改二
安定感:
シールにしっかり乗っていないと崩れることがある。
操作感:
シールに乗る動き以外は適当でもなんとかなる。
SR75クリアタイム:5分49秒
生命力ファンタズマルブレイズ型インフィルトレイター
安定感:
ヘルスバーはやや不安定。インクィジターシールを忘れずに。
操作感:
シンプル。
SR75クリアタイム:6分45秒
ゴアドリンカー刺突・出血タクティシャン
安定感:
耐性超過が少しアンバランス。
操作感:
操作はシンプル。
SR75クリアタイム:7分9秒
S&Bイーサースペルバインダー
安定感:
ヘルス再生が強力。
操作感:
火力が少し低く、倒すのに時間がかかる敵がいる。
SR75クリアタイム:7分25秒
CDR型冷気ブレイドスピリットスペルブレイカー
安定感:
無敵スキルが2つあるので強気に攻めていける。ただし、やや慣れがいる。
操作感:
無敵スキルはスキルリチャージが短くなっているが、一応使用するタイミングに注意。
SR75クリアタイム:7分42秒
大竜巻エレメンタリスト
安定感:
導管の仕様変更。ビルドの修正によりヘルス再生が強化された。
操作感:
適当な逃走経路を選択する判断力がいる。火力はやや低い。
SR75クリアタイム:8分47秒
導管の仕様変更に伴う変更。
モータートラップ雷ソーサラー
安定感:
デバフを当てづらいが、逃げ回っていれば敵が死ぬ。
操作感:
逃げるテクニックが重要。
SR75クリアタイム:9分55秒
導管の仕様変更に伴う変更。
ネックス&オルタス冷気サバター
安定感:
シンプルにLS型脳筋。ヘルスの乱高下あり。
操作感:
アルケインも凍るならば問題ない。脳筋仕様。
SR75クリアタイム:6分6秒
ドゥームボルトSPAMエレメンタルデシーヴァー
安定感:
シールを踏んでいればそこそこ安定。
操作感:
シールを踏むのがやや手間、程度。
SR75クリアタイム:7分14秒
チルストライフ二刀流冷気リーパー
安定感:
SR75-76レベルならば比較的安定している。
操作感:
バフとデバフが多めで、操作がやや煩雑。
SR75クリアタイム:7分20秒
カウンター型S&B火炎シールドブレイカー
安定感:
瞬発力に欠けるのでアルケインやヒーラーの処理に手間取りやすい。
操作感:
シンプルな操作で快適。ただし火力は控えめ。
SR75クリアタイム:8分40秒
デューンフィーンド毒酸ウィッチハンター
安定感:
火力に波があり、倒したい敵を相手に火力を出せないことがある。
操作感:
回転の早いアクティブバフが3つあるのはやや手間。
SR75クリアタイム:5分43秒
導管の仕様変更に伴う変更。
魂渦イーサーリチュアリスト
安定感:
囲まれると弱い。
操作感:
シンプルな操作性だが攻撃範囲が狭い。
SR75クリアタイム:7分0秒
武器の貫通効果がナーフされた。代わりにWPSが貫通するようになったが、貫通率は6割弱。パブリックテスト(2022/03/26更新版)での評価のため、更に変動する可能性がある。
生命力・毒酸シジルカバリスト
安定感:
ラヴェナスアースをしっかり当てないとヘルスの乱高下がある。
操作感:
使用スキルは少なめ。
SR75クリアタイム:7分31秒
苦難二刀流毒酸ダーヴィッシュ
安定感:
やや打たれ弱くヘルスが安定しない。
操作感:
ABBが少し手間に感じる程度。
SR75クリアタイム:6分14秒
火炎二刀流ファイアストライクサバター
安定感:
物理耐性が低めで打たれ弱い。
操作感:
ABBとフラッシュバンを挟む手間が気になる程度。
SR75クリアタイム:6分21秒
エレメンタルスカイシャード ドルイド 改
安定感:
打たれ強さはあまりない。
操作感:
移動とターゲッティングがやや忙しい。
SR75クリアタイム:7分4秒
冷気PRMメイジハンター
安定感:
持久戦は厳しいので強敵は避けたほうが良い。
操作感:
操作はシンプルなので相手を選べばそこそこ快適。
SR75クリアタイム:7分8秒
火炎ドリーグの邪眼パイロマンサー
安定感:
ヘルス再生特盛なので落ちづらいが、物理が痛い。
操作感:
設置場所に気を使うスキルがある。
SR75クリアタイム:7分43秒
シールドカデンツ物理ウィッチブレイド
安定感:
ファンブルやOA・DA低下のデバフ、DoTなどが重なるとやや危ないが安定している。
操作感:
操作自体はシンプルだが、地味さと火力の無さがストレス。
SR75クリアタイム:8分34秒
リーピングアーク生命力デスナイト
安定感:
ペットが遠くの敵を呼ぶのと攻撃範囲が狭めなのとで、混戦になりやすく危ない。
操作感:
操作自体はシンプルだが、殲滅力はそれほどでもない。
SR75クリアタイム:8分47秒
正義ワールドイーター火炎フォースウェイブコマンドー
安定感:
安定するとも安定しないとも言えない微妙な感じ。
操作感:
シンプルだけど、シャー’ズールまで狩らせておいて火力が物足りない。
SR75クリアタイム:9分27秒
RoS SPAM型コルバ冷気トリックスター
安定感:
ライフスティール型なのでヘルスは不安定。
操作感:
スキルリチャージの短いアクティブスキルが2つある。
SR75クリアタイム:5分49秒
生命力ディファイラー 改
安定感:
ヘルスの乱高下が見られる事がある。
操作感:
使用スキルが多い。
SR75クリアタイム:7分3秒
破壊的囁きの導管の仕様変更。パブリックテスト(2022/03/26更新版)での評価のため、更に変動する可能性がある。
冷気の熱情テンプラー
安定感:
ヘルスは常に安定しない。
操作感:
バフの管理をある程度意識する必要がある。トグルバフが多くてアルケインがとても嫌。
SR75クリアタイム:7分36秒
二刀流カオスの接触ウィッチブレイド
安定感:
攻撃範囲が狭いので囲まれると死ねる。
操作感:
デバフの管理を意識する必要がある。
SR75クリアタイム:6分39秒
ダブルルーン毒酸デシーヴァー
安定感:
シジルとシールとルーンを張り、待ち構えるスタイルなので逃げるのが困難。
操作感:
スキルが多く、操作が非常に忙しい。エナジー消費のわりに火力もない。
SR75クリアタイム:8分24秒
設置型雷ヴィンディケイター
安定感:
派手すぎて床が見えない中、シールを踏まないと安定しない。踏んでも安定しない。
操作感:
設置スキルが多すぎてスキルリチャージを把握できない。
SR75クリアタイム:8分11秒
過去になったビルド
ベルゴシアン刺突ブレイドマスター
安定感:
やられる前にやるタイプ。デバフが重なる状況で殺しきれないと死ぬ。
操作感:
シンプルな操作でゴリ押す脳筋には扱いやすい。
SR75クリアタイム:5分27秒
地獄騎士カオスBWCパイロマンサー
安定感:
火力がなく、敵を倒すのに手間取っている間に痛い一撃をもらうことがあるが、保険になるスキルが頼りない。
操作感:
比較的シンプルな操作だが、火力がない。
SR75クリアタイム:11分52秒
火力がなさすぎて駄目。
遠近ハイブリッド出血トリックスター
安定感:
危険なときのブレイドバリアがないのは問題だが、それ以前に被ダメが大きすぎて安定しない。
操作感:
引くか引かないかの判断が難しい。
SR75クリアタイム:6分38秒
自分のプレイスタイルに合わないのだと思う。
Proc&サポート型エレメンタルデシーヴァー
安定感:
回復スキルが3つあるが、柔らかいため立ち回り注意。
操作感:
エナジー管理が手間。
SR75クリアタイム:10分7秒
ドレインエッセンススペルバインダー
安定感:
遠く(画面外)から敵が来て死ぬ。
操作感:
引き際とかが全然わからない。
SR75クリアタイム:あきらめた
何も変わっていないはずだけど、SR75-76をクリアできたって本当?
二刀流カオスカデンツウィッチブレイド
安定感:
油断するとすぐ死ぬ。油断しなくてもすぐ死ぬ。
操作感:
操作自体はシンプルだが、敵の見極めなど判断力が問われる。
SR75クリアタイム:あきらめた
元からごまかしている感があったのだが、いよいよ自分を騙せなくなった。
改訂が必要
騒然たるベールの末裔イーサーオプレッサー
安定感:
ヘルスバーが乱高下する。というか死ぬ。
操作感:
操作自体はシンプルだが、すぐ死ぬビルドに快適さなどない。
SR75クリアタイム:あきらめた
思っていたより駄目すぎた。
その他
解体済み。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません