【Grim Dawn】モータートラップソーサラー【v1.1.9.3】【改訂版】

2021年12月25日

v1.1.9.2で「神話級 災厄的欲望の標章」からモータートラップの物理ダメージを火炎ダメージに100%変換する修正が削除されてお亡くなりになったビルドを、コンセプトはそのままに少し形を変えて復活させた。

モータートラップ火炎ソーサラー 改

Sorcerer, Level 100 (GD 1.1.9.3) – Grim Dawn Build Calculator

元は上記のビルド例のクローンだったが、v1.1.9.3でのリスペックを機に大きく形を変えてみることに。モータートラップビルドであることには変わりがないので、ADCtHによる回復は見込めず、ヘルス再生強化の方向性はそのまま。

長所

  • ヘルス再生でしぶとい(?)
  • モータートラップによる半自動攻撃

短所

  • 火力が物足りない
  • モータートラップの命中精度が低い(立ち回り次第)
  • エフェクトで画面が見づらい

スペック

クラスソーサラー/ソーサレス
(デモリッショニスト + アルカニスト)
種別キャスター
攻撃属性火炎
装備非セット装備
クラフト品:4(レリックを除く)
MI品:3(うちレジェンダリーMIが1)
メインスキルモータートラップ
SR80(火力が出ない)
Aエレメンタルストーム-32
Bエルドリッチファイア
テルミットマイン
-23%
-30%
C毒蛇20% ※
耐性減少

※「ストームファイア」を使ったときに発動することを想定。その場合、減少量はもっと少ない。

スキル

デモリッショニスト

フレイムタッチMAX
OA・火炎ダメージ修正の強化。
テンパー適度(9)
DAの強化。1振りでも良い。
ブラストシールド補正込み12
保険。
テルミットマイン補正込み16
Bカテゴリエレメンタル耐性減少の設置スキル。
フラッシュバン適度(6)
DA減少。混乱も狙える。
シーリングライト1振り
フラッシュバン本体ではなくこちらにポイントを振っても良い。
ヴィンディクティヴ フレイムMAX
ヘルス再生の強化。
ウルズインの怒り1振り
一応。
モータートラップMAX
主力攻撃手段。
ヘビー オードナンスMAX
火炎ダメージ修正。雷フラットダメージはあまり活かせない。
“ザ ビッグ ワン"MAX
大きな燃焼ダメージを追加。

アルカニスト

イスカンドラのエレメンタルエクスチェンジ1振り
後続スキル用。
オーバーロード補正込み12
OAとイーサー耐性強化。
エレオクテスの鏡MAX
危ない場面が多いので多めに。
メイヴェンのスフィア オブ プロテクションMAX
ダメージ吸収。
コンバージョン適度(5)
CC耐性。キリの良い20%になるところで止めてみた。
スターパクト1振り
クールダウン短縮の効果があるが、属性は噛み合っていない。ブラックウォーターカクテルツリーを切ったので、マスタリーを伸ばして基礎ステータスを上げるついでに取った感じ。
イナーフォーカス適度(14)
15まで振れるが、14と15でOAの上昇割合は変わらない。
アルケインウィル1振り
保険。
ナリフィケイション1振り
保険。敵のバフと味方のデバフを解除するが、敵のバフは覚えられないし、味方のデバフは解除してもすぐにまたかかるので出番が少ない(使い方が下手なのかも知れない)。
メンタル アラクリティ1振り
エナジー・詠唱速度の強化。スキルコストの削減。

星座

死者のチャリオット
  OAの強化、CC耐性。被打時回復スキル。
毒蛇
  親和性。20% Cカテゴリエレメンタル耐性減少もあるが、武器ダメージのあるスキルがストームファイアしかないので、たぶん10%も減らない。
獅子
  親和性。
ソレイルの魔剣
  Bカテゴリ火炎耐性減少。
ウルズインの松明
  火炎ダメージ修正やOA、移動速度も強化される。あとメテオシャワー。
マギ
  火炎ダメージ修正。亀裂は特定の敵のスキルと紛らわしいのが欠点。
学者の明かり
  親和性。
ビヒモス
  ヘルス系の強化。被打時回復の星座スキル。
刈り入れ人の大鎌
  ヘルス再生の強化。
ローワンの王冠
  Aカテゴリエレメンタル耐性減少の星座スキル。
アラドラーの不死鳥
  火炎ダメージ強化。星座スキルはよくわからない。
岐路
  親和性。

装備

メインハンドヘクスフレイム
神話級 災厄的欲望の標章に代わる、モータートラップの物理→火炎変換用装備。神話級 アンデロスの増幅器もあるが、また使用感が変わってくるので今回はこれ。アルカニストの全スキル+1。
オフハンドターノックスズ アルケイン トウム
モータートラップの設置数上限+1。スキルリチャージ-2秒。
ヘルム破壊者の凝視
最大ヘルスが強化されるやつを選ぶ。神話級 正義のフェイスガードを選んでも良い。その場合火力が上がる。
ショルダー神話級 正義の肩甲
2セットで装甲吸収率が上がるお得装備。
チェストアーマー神話級 正義のチェストガード
肩とセット。ヘルム・ショルダー・チェストアーマーは「ピランの容貌」セットでも良い(改訂前に近くなる)。
グローブ神話級 ドーンシャード グリップ
モータートラップの設置数上限を+1する。
パンツ神話級 ヘルフォージド レッグプレート
DAの上がる火炎系パンツ。より強いMI品があればそちらでも。
ブーツ神話級 ストーンロート グラウンドブレイカーズ
CC耐性が優秀なブーツ。
ベルト神話級 ティンカーの工夫
生存に特化したクラフト品のベルト。ウグデンボーグの革、約3枚分。
アミュレット破壊的囁きの導管
ヴィンディクティヴフレイムのスキル修正がついたやつ。刺突耐性が不足気味なので、刺突耐性が付いたものがベスト。それ以外の場合はMIパンツで調整する。
リング1神話級 燃焼地獄の印環
火炎系でヴィンディクティヴフレイムを強化。
リング2ゴラス リング
ヴィンディクティヴフレイムを強化。接辞は耐性調整に。
メダル神話級 災厄的欲望の標章
ナーフされたが、モータートラップに火炎フラットダメージが追加されるスキル修正は残ったので続投。
レリック平穏
全スキル+1。DA強化か刺突耐性が良い。

立ち回り・雑感

ヘルス再生は常時1300~1400。ピランの容貌セットだと1500程度まで増えるが、最大ヘルスなど他が犠牲になる。青バフまで込みにすると4400程度のヘルス再生が見込めるが、青バフが全部かかる状況はかなり絶望的なので参考程度に。基本は引きながら戦うが、周囲を一周できる障害物があると、設置したモータートラップをあまり無駄にせずに楽に戦える。とくにボスはそれが顕著。

画面がかなりやかましい。そのわりにGrimInternals上でのDPSは出ない(SR80をクリアできる程度には有るが)。原因としては引き撃ちに徹しているため、モータートラップの砲弾がの命中精度が低いことが考えられる。対処法は…なんだろ。モータートラップの欠点として諦めましょう?

Sorcererv1.1.9.3

Posted by Kag