【Grim Dawn】サンヘラルズクレイモアコマンドー【v1.1.9.6】

サンヘラルズクレイモアを使ったビルドに再挑戦。フォースウェイブ特化型よりはカデンツをメインにしてフォースウェイブをサブウェポンとした方が表記上のDPSは上がることがわかったので、そのような構成にしてみた。

サンヘラルズクレイモアコマンドー

サンヘラルズ クレイモアはデフォルトで15%程度の「物理→火炎」変換が付いている。また、「メンヒルの防壁」に50%物理→火炎変換のスキル修正を追加する。武器1本(+メンヒルの防壁)で100%の物理→火炎変換を達成するためには、残り35%を接辞で補う必要がある。

35%の変換を補える接辞は次の3つ

  • シーリング
  • ヘルファイア
  • インファーナル

シーリングのみマジック接頭辞で、残りがレア接頭辞となっている。

今回はシーリング~オブ コンフラグレイションのサンヘラルズ クレイモアを入手していたため、それを採用した。サンヘラルズ クレイモアは「シャー’ズールズ ワールドイーター」を超えるポテンシャルを持つとは聞くが、この接辞では少ししか超えられない。できればダブルレアで組みたい。

フォースウェイブ特化(w/トレマー)の場合DPSは550程度増えるだけ(このDPSがどの程度意味のあるものなのかは不明)。

一方でカデンツは1万以上DPSが上がる表記となったのでこちらを使う構成にしてみた。もちろんフォースウェイブ(トレマー)特化で使っても良い。ダブルレアならばより強くなるだろう。

長所

  • アクティブスキルが少ない

短所

  • 危ないときに保険となるスキルが少なく、立て直しが辛い
  • MIを多く使っているので耐性パズルがややこしい
  • ワールドイーターの影がちらつく

スペック

クラスコマンドー
(ソルジャー + デモリッショニスト)
種別両手持ち近接
攻撃属性火炎
装備「大司法官の防護」セット
クラフト品:1(レリックを除く)
MI品:6
メインスキルカデンツ・フォース ウェイブ
SR75-76、80(確認済み)
Aエレメンタルストーム-32
Bエルドリッチ ファイア
テルミット マイン
燃焼
-23%
-34%
-8%
C毒蛇20%
耐性減少

スキル

ソルジャー

マーコヴィアンのアドバンテッジ1振り
WPS。一応。
ゾルハンのテクニック1振り
WPS。一応。
ファイティング スピリット1振り
被打時強化。一応。一応で振るスキルが多い。
フォース ウェイブMAX
何も考えずにMAXにしたが、「インターナルトラウマ」に振っても良いかも。
レンディング フォース補正込み12
クリティカルダメージ強化と物理(火炎になる)の追加。
インターナル トラウマ補正込み12
体内損傷(燃焼になる)と出血の追加。こちらにポイントを割いても良いかもと思ったが、燃焼時間の延長はしていない…。
ブリッツ1振り
移動用。
ブラインドサイト1振り
一応。
カデンツMAX
メインスキル。
ファイティング フォーム適度(6)
ポイントを振る余裕が無いので、ターゲットが増える6で止める。
デッドリー モメンタムMAX
フラットダメージの追加が有効。
メンヒルの意志1振り
一応。
フィールド コマンド補正込み12
OA・DA・装甲強化。
スクワッド タクティクス補正込み12
攻撃速度・詠唱速度強化。
メンヒルの防壁MAX
ダメージ吸収。ヘルス再生。スキル修正による物理→火炎変換など。
ミリタリー コンディショニング補正込み10
ヘルスと体格の強化。
ベテランシー1振り
ヘルス再生など。
デコレイテッド ソルジャー1振り
減速耐性。
スカーズ オブ バトル適度(5)
装甲吸収率。

デモリッショニスト

フレイムタッチMAX
火炎ダメージとOAの強化。
テンパーMAX
DAと物理(火炎)ダメージの強化。
ブラスト シールド適度(11)
保険。
テルミット マインMAX
エレメンタル耐性減少スキル。
ヴィンディクティヴ フレイムMAX
ヘルス再生など。
ウルズインの怒り1振り
敵のヒーラーと紛らわしい。

星座

エンピリオンの光
  ダメージ減少スキル。
クラーケン
  両手持ち装備の定番星座。
真面目な見張り
  反射ダメージ削減、DAの強化など。
メンヒルのオベリスク
  DA・装甲強化。
毒蛇
  Cカテゴリエレメンタル耐性減少。
船乗りの指針
  親和性。CC耐性。
ソレイルの魔剣
  Bカテゴリ火炎耐性減少。
  親和性。耐性など。
レイヴン
  親和性。OAの割合強化。
刈り入れ人の大鎌
  親和性。ヘルス再生。
ローワンの王冠
  Aカテゴリエレメンタル耐性減少。
岐路(青・黄)
  親和性。

装備

メインハンドサンヘラルズ クレイモア
MI。接頭辞「シーリング」「ヘルファイア」「インファーナル」のいずれかが必須。
オフハンド
ヘルム神話級 正義のフェイスガード
セット装備(1/4)。実質全スキル+1。
ショルダー神話級 正義の肩甲
セット装備(2/4)。
チェストアーマー神話級 正義のチェストガード
セット装備(3/4)。
グローブ神話級 正義のハンドガード
セット装備(4/4)。「ブリッツ」「フォースウェイブ」の物理を火炎化(あまり意味がない)。
パンツクバカブラズ レッグガード
MI。接辞を重視したのでこのパンツでなくても良い。耐性調整やOAの確保に。
ブーツ神話級 ウィルムスケイル フットガード
CC耐性が強そうなブーツ。
ベルトウグデンボーグ ガードル
MI。SO+1。
アミュレットシャンブラーズ ハート
MI。フォースウェイブのスキルリチャージ短縮。フレイムタッチのスキル修正。
リング1神話級 発火の指輪
Bカテゴリ火炎耐性減少。
リング2ガルガボルズ リング
MI。火炎系。
メダルバルタザールズ クレスト
MI。フレイムタッチのスキル修正。
レリック平穏
全スキル+1。保険となるスキル。

立ち回り・雑感

メンヒルの防壁によるダメージ吸収、エンピリオンの光によるダメージ減少、ブラストシールド、少し高めのヘルス再生、高めのDA、高い装甲値、一応のメンヒルの意志などダメージ軽減・回復手段はそこそこ揃えてみた。が、ニューマチックバーストのようなアクティブな回復スキルがないのと、ライフスティールが極僅かしかないので、能動的な回復が難しい。位置取りの調整などでダメージを減らしていきたい。

SR80のクリアはできたが、決して安定はしない。ライフスティールをもう少し盛るべきだったかもしれない。

あと、テルミットマインがあまり意味なく連投できるので、いい加減にやっていたらエナジーが枯渇した。

Commandov1.1.9.6

Posted by Kag