【Grim Dawn】雷エレメンタルペットカバリスト【v1.1.9.1】

2021年8月9日

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やっぱりペットビルドに再挑戦したい、と新たに育てたカバリスト。身内のエレメンタルペットカバリストを参考にした。

雷エレメンタルペットカバリスト

Cabalist, Level 100 (GD 1.1.9.1) – Grim Dawn Build Calculator

モグドロゲンのマントなどを使い属性をなるべく雷(エレメンタル)に集めたビルド、ここまで雷に寄せておいて未亡人を取ってないなどまだ発展させる余地はある。

長所

  • ペットビルド

短所

  • プレイヤーの回復手段に乏しい
  • 耐性減少が不足している

スペック

クラス カバリスト
(オカルティスト + ネクロマンサー)
種別 ペット
攻撃属性 雷・エレメンタル
装備 「ビスミールの策動」セット
クラフト品:3(レリックを除く)
MI品:2(うちレジェンダリーMIが1)
メインスキル
SR 75(操作に慣れれば75-76も可能)
耐性減少
A エレメンタルストーム -32
B ヴァルネラビリティ -27%
C

スキル

オカルティスト

カース オブ フレイルティー
1振り
1振りでは効果範囲が狭いのでもっと振りたい
ヴァルネラビリティ
MAX
Bカテゴリエレメンタル耐性減少
ドリーグの血
補正込み16
自身とペットへのバフ
アスペクト オブ ザ ガーディアン
補正込み12
ドリーグの血の追加効果
サモン ファミリア
補正込み16
ペットその1。ペットは何pt振ったらいいのかわからない
ストームスピリット
1振り
味方にバフ。エレメンタルなのでなるべく伸ばしたかったが、ポイントが足らず
ライトニングストライク
1振り
15まで伸びる。レイヴンの攻撃スキル
ビスミールの絆
1振り
ペットのヘルスが増えるトグルバフ
マニピュレイション
補正込み12
ペットの総合速度と全ダメージが上昇
サモンヘルハウンド
MAX
ペットその2。ペットは何pt振ったらいいのかわからない
エンバークロウ
1振り
5体攻撃
ヘルファイア
補正込み12
雷(火炎)とカオスのバフ
インファーナルブレス
補正込み12
ダメージ減少が目的。わちゃわちゃしていて使っているのかよくわからない

ネクロマンサー

レイズスケルトンズ
MAX
ペットその3。これはMAX振りで良いと思う
アンデッドリージョン
補正込み12
召喚上限の増加。CD短縮
ウィル オブ ザ クリプト
1振り
雷(生命力)フラットの追加
サモンブライトフィーンド
MAX
ペットその4。何pt振ったら良いかわからない
ロッティングヒュームズ
1振り
ヘイト増加など
ブライトバースト
1振り
ヘイト増加など
スペクトラルバインディング
補正込み12
いっそ切るのもありかもしれない。ヘルス1100増加をどう見るか
コール オブ ザ グレイブ
MAX振り
ペットのダメージを強化する一時バフ
マークオブトーメント
1振り
保険

星座

春の乙女 イシュターク
ペット強化とダメージ吸収
エンピリオンの光
ペットの「+5% 最大全耐性」は大きい…ような気がする
メンヒルのオベリスク
余った1ptで装甲値を上げる
真面目な見張り
防御能力の強化
牡鹿
親和性
親和性。ペットの強化
親和性。移動速度
船乗りの指針
親和性。CC耐性
獅子
親和性。ペットの強化
レイヴン
親和性。ペットの強化
羊飼いの杖
ペット強化スキル
空位の玉座
CC耐性。必須ではないので動きに自信があれば、メンヒルのオベリスクの1ptと合わせて「未亡人」を取りに行くのが良い。
ローワンの王冠
Aカテゴリエレメンタル耐性減少
岐路
親和性

装備

武器
ビスミールの精神網織機
ヘルハウンドとレイヴンの強化
オフハンド
マルマスのストームブリンガー
ペットの雷ダメージの強化
ヘルム
神話級 ビーストコーラーのカウル
アクティブなアイテムスキル
ショルダー
モグドロゲンのマント
レジェンダリーMI
チェストアーマー
神話級 ビーストコーラーの覆い
ヘルムとセットにできたので
グローブ
神話級 大君主のアイアングリップ
ビスミールの絆のスキル修正
パンツ
(ミスティック)ビスミール-セクト レッグガード(オブ ザ アンテイムド)
「オブ ケージド ソウルズ」でも良い
ブーツ
神話級 デスウォーカーの気品
ペット強化
ベルト
神話級 シャドウフィーンドのコード
実質全スキル+1
アミュレット
ビスミールの虹彩
セット装備
リング1
ビスミールの権威
セット装備
リング2
ビスミールの威光
セット装備
メダル
ビスミールの標章
セット装備
レリック
モグドロゲンの熱情
ペット向け。全スキル+1

ペットのステータス

ペットのダメージ属性変換

装備 変換元 変換先 割合
武器 物理 エレメンタル 40%
指輪1 物理 エレメンタル 25%
指輪2 物理 エレメンタル 25%
オフハンド 生命力 100%
生命力 100%
メダル 生命力 エレメンタル 50%
指輪1 エレメンタル 33%
指輪2 エレメンタル 33%
火炎 100%
合計
物理 エレメンタル 90%
生命力 エレメンタル 20%
生命力 80%
火炎 100%
エレメンタル 66%

※実際には装備部位による変換順などがあるようで、この通りにはならない。

立ち回り・雑感

SR75をクリア、SR76は一死して時間切れでクリア。

ペットの最大耐性値が増加しているおかげか、単にうまい具合に硬くできたのかはよくわからないが、ペットは一部のネメシスにでもぶつからない限り、SR75ではあまり死なない。ローカーでもスケルトン以外はペットを死なせずに補充できたので、防御面は思ったよりはうまく組めたのかもしれない。スキルは一時バフが4つとデバフが1つで多すぎるということもなく、スキルの操作難易度は思っていたほどではなかった。

迷いし者の死神のように足の速いモンスターはヘイトがプレイヤーに向くと追いかけっこが始まるので苦手に感じた。クバカブラはペットが血の池を踏んでしまう都合上なかなか倒せないと聞いている。

あとはプレイヤーの回復がポーションくらいしかなく貧弱なので、ペットビルドらしい立ち回りの慣れが要る。

Cabalistv1.1.9.1

Posted by Kag